Tous les articles par Jean-François GIRMENS

Risque d’accident vasculaire cérébral et Lucentis : précisions

Fin janvier, Genentech avait diffusé aux prescripteurs de Lucentis les résultats d’une analyse intermédiaire de l’étude SAILOR, qui montraient une différence statistiquement significative pour l’incidence des accidents vasculaires cérébraux (AVC) entre un groupe traité par 0.3 mg et un autre traité par 0.5 mg (taux d’AVC respectifs de 1.2% et 0.3%), ces taux restant cependant « cohérents avec les études cliniques pivots, et ne sont pas plus élevées que le taux d’AVC dans la population générale d’âge et profil similaire ». Par ailleurs, les patients aux antécédents d’AVC présentaient un risque plus élevé de récidive d’AVC.

Dans un courrier daté du 23 février, Novartis donne les résultats d’une nouvelle analyse intermédiaire (données cloturées au 10 janvier 2007) :

Dans cette nouvelle analyse, le déséquilibre concernant l’incidence des AVC entre le groupe recevant Lucentis à la dose de 0.5 mg par rapport à celui recevant Lucentis à la dose de 0.3 mg n’est plus statistiquement significatif. Les taux d’AVC etaient respectivement de 1.3% (13/1217) et de 0.6% (7/1176) pour les patients recevant Lucentis à la dose de 0.5 mg et 0.3 mg.

En attendant les résultats finaux de cette étude (deuxième semestre 2007), qui seuls permettront de conclure, il est certainement prudent de vérifier les antécédents d’AVC des patients susceptibles de recevoir Lucentis…

Amedeo

Ceci est le premier billet d’une série sur les outils de veille bibliographique (ou comment surveiller les nouvelle publications).

Logo Amedeo
Le premier outil que j’ai utilisé est Amedeo, qui permet de recevoir par email le sommaire de revues sélectionnées.

La procédure est très simple :
Après avoir choisi sur la page d’accueil un sujet (par exemple… 16. Ophthalmology), il suffit de cocher les journaux dont on veut recevoir la table des matières, puis remplir le formulaire. C’est tout !
Formulaire

Vous retrouverez alors régulièrement dans votre boite email les titres des dernières publications, avec un lien direct vers PubMed pour consultter l’abstract. Par ailleurs, les derniers envois sont « archivés » sur une page internet « personnelle », permettant de choisir et consulter tous les résumés intéressants en lots.

A noter que l’éditeur d’Amedeo, Bernd Sebastian Kamps, défenseur des publications en accès gratuit sur internet (nous aurons certainement l’occasion d’en reparler…) est à l’origine de nombreux autres services, que je vous trouverez sur sa page d’accueil.

La pratique de certains jeux vidéos améliorerait la vision !

Rapportée par Futura Sciences, une expérience menée à l’université de Rochester (Etat de New York) semble démontrer un effet bénéfique des jeux vidéos sur la perception visuelle.

L’expérience consistait à comparer les performances visuelles de deux groupes d’étudiants, après un mois de pratique quotidienne soit d’un jeu vidéo d’action (Unreal Tournament 2004), soit de Tetris.

Ainsi, une heure par jour à tirer aux quatre coins de l’écran augmente de 20 % les performances aux tests mesurant la résolution spatiale. En revanche, Tetris ne modifie en rien les performances visuelles.

Les jeux d’actions entraîneraient le cerveau à analyser rapidement des images. Si Tetris exige une bonne vitesse de traitement, les formes à reconnaître sont graphiquement simples, alors qu’un jeu d’action présente des scènes complexes, au sein desquelles il faut être attentif à tout.

Le jeu vidéo d’action pourrait-il servir au traitement de l’amblyopie ?

Liens 2007-02-23